一、前言
自忍界远征玩法上线后,有了新饰品可供忍者学员们选择,饰品都有着各种各样的效果,那么不同的饰品搭配上不同的忍者,就有可能做到1+1>2的效果。所以,接下来将会为大家介绍一些饰品的相关知识以及如何选择的问题,以便更好地帮助学员们在忍界中大放光彩。
首先,相信有很多认真观察过饰品系统的忍者学员,都知道饰品分为“远征饰品”和“无尽饰品”。在“忍界远征”玩法上线之前,有一个叫“无尽之域”的玩法,在里面可以获取到“无尽饰品”,但在这里我们就不过多介绍“无尽之域”玩法啦,我们只需要了解一下无尽饰品的一些套装效果,然后与远征饰品进行一个对比即可~接下来就让我们一起看看两种饰品的套装效果吧!二、远征饰品套装效果介绍
三、无尽饰品套装效果介绍
四、饰品分析对比
看完了两大类型饰品的介绍,我们可以看出,其中的一些饰品套装效果异曲同工,但存在一定差别。所以接下来咱们就将其中8套饰品两两对比,以供忍者学员们进行参考。对比分析一:*从上表对比可以看出:1、坚石套装和负重套装,两种饰品的4件套装效果都是获得“免疫追打”;2、负重套装是在战斗开始时,也就是只有 回合内生效,获得“免疫追打”和20%防御提升的效果,第二回合开始后套装效果便会失效;3、坚石套装是穿戴该饰品的忍者血量降低至50%时,会触发觉醒,才会获得免疫追打并持续1回合的效果,但是该效果通过治疗恢复生命值至50%以上后,可以反复触发。*根据上述的对比结果可知:1、负重套装的效果在 回合是非常强力的,可以有效地针对对面容易起手,或者是携带了“疾风套装”、“轻风套装”的忍者,但缺点是从第二回合开始后就无法抵挡对方的起手了;2、坚石套装的触发条件是需要承担一定风险的,因为血量降低至50%后,血量可以说是介于健康与不健康之间,虽然可以免疫追打,但是有可能一下子被对面的奥义集火而被击败;3、坚石套装的优势在于可以配合医疗类型的忍者,通过治疗进行恢复,反复触发坚石套装的觉醒效果,有可能可以做到每回合都可以免疫追打,但是条件可能会有一些苛刻。对比分析二:*从上表对比可以看出:1、疾风套装和轻风套装,两种饰品的4件套装效果都是增加一定的连击率;2、疾风套装的效果仅限于战斗开始后的“首次普攻”可以获得%的连击率,但后续的普攻就不会是%的连击率;3、轻风套装的效果虽然没有办法获得%的连击率增益,但是在前两回合内会有60%的连击率加成。*根据上述的对比结果可知:1、疾风套装搭配上长门、宇智波泉奈这种类型的忍者,可以在 回合有概率起手敌方的后排忍者,为我方获取一定的优势;2、轻风套装搭配上飞段这种类型的忍者,配合上其他能够增加普攻次数的忍者,在前两回合可以比较好的给敌方附加上飞段的“诅咒”效果,如果携带了疾风套装,可能只有 回合有较大的概率能够给敌方施加“诅咒”效果。对比分析三:*从上表对比可以看出:1、青羽套装和查克拉套装,两种饰品的4件套装效果都是可以降低忍者奥义的查克拉消耗;2、青羽套装的效果仅限于战斗开始后的“前2回合内”,从第3回合开始降低奥义查克拉消耗的效果便失效了;3、查克拉套装的属性加成虽然不如青羽套装,但是降低奥义查克拉消耗的效果是整场对局都有效的。*根据上述的对比结果可知:1、如果给一些奥义查克拉消耗≥40的忍者携带青羽套装后,如果被对面敌方一些附带打断效果的忍者盯上了,在 、二回合内放不出奥义后,从第三回合开始套装效果失效后,可能就会因为查克拉紧缺而导致比较被动;2、由于查克拉套装的属性加成较低,并且没有暴击和抗暴加成,在 和承伤能力上,可能会略有不足,需要比较高的属性支撑,才能保证一定的生存能力。对比分析四:*从上表对比可以看出:1、冰晶套装和封石套装,两种饰品的4件套装效果都是在奥义被打断时,可以将奥义冷却降低至1,并获得20%抗性的护盾;2、冰晶套装和封石套装的 个不同在于2件的套装效果所提供的属性值不一样,冰晶套装提供的属性值偏输出,而封石套装提供的属性值偏防御;3、冰晶套装和封石套装的 个不同在于6件的套装效果,冰晶套装比封石套装多了一个+8%抗暴的效果。*根据上述的对比结果可知:冰晶套装和封石套装所提供的的效果是一样的,但是封石套装提供防抗属性比较稳定,而冰晶套装提供的体忍属性比较稳定,可能在一些PVP玩法或者是忍考副本等玩法里,虽然整体的属性是冰晶套装更好,但是在属性上面会有一定的细微差距,可以根据自身的情况酌情考虑选择携带冰晶套装或者是封石套装。五、结语
以上便是一些有异曲同工之妙的饰品对比了,其余的饰品套装效果和适用的忍者已经简略介绍给各位忍者学员啦!相信各位忍者学员都会有自己对于饰品的理解,饰品没有固定的搭配,大家可根据自己的理解进行选择搭配,希望所有忍者学员们早日集齐所有的饰品~
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